ローポリモデリング

 


仕事がヒマになった時にちょこちょこと3Dキャラクターのモデリングをやっています。

Blenderは最初何をどう操作したら全然わからず、ちょっといじってはネットで調べ、翌日その操作を忘れてしまったのでまた調べ……と結構苦労しましたが、継続していじっているうちに何とかショートカットも覚えてきました。

複雑なものを作ろうとすると途中で息切れしそうな気がしたので、まずはローポリゴンのキャラクターから始めてます。

少ないポリゴンでちまちま作っていると、なんだか2Dのドット絵を描いているような感覚になってきますね。

キャラクターと並行して背景用のパーツも作り、いずれはキャラクターたちが色々な背景を歩き回るようなものを作ってみたいです。

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